VRChat

[MA対応] PreviewSimple | プレビューのポーズ変更(最小構成)

初出品!! ここから創作がはじまる...かもしれないなぁ!! ■ 商品について ・アバターのプレビュー専用のモーションを再生します。 ・好きなポーズに差し替えて使ってみてください。 ・※ロコモーションではないので普段の動きには影響しません。 ■ 誰得!? ・アバターのプレビュー表示のポーズを変えたい人 ・怪しげな新興ショップの商品を試したいモノ好きな人 ■ 導入方法 ・本アセットはModularAvatarに対応しています。 ・プレハブ([MA]c636_PreviewSimple_vXXX)をアバター直下に置くだけです。 ・下記のように、アニメを差し替えられます。  1. AnimatorController(c636_PrevSimple_Ctrl_vXXX)を開きます。  2. その中にあるステート「PreviewOn」の「Motion」に好きなアニメーションを設定します。  ※AnimationClipは「Loop Time」にチェックを入れておきましょう。  3. Baseレイヤで他ギミックと干渉しなければ、プレビュー画面のポーズが変更されます。 ■ トラブルシューティング ・動かないとき  ・他のMA対応アセット(BaseレイヤをReplaceする実装)があると、本アセットは既存のBaseレイヤへの組み込みに失敗します。  ・上記以外にも問題が発生する可能性はあり、いずれもAnimatorControllerで状態遷移に失敗することが根本の原因です。 ・解決策  ・自分で作ろう!! 本アセットを真似してBaseレイヤに相当するAnimatorControllerに[Previewを再生するステート]を追加するだけで解決します。  ・※ポイントは歩行(ステート)より前に、PreviewModeが無効になるまでプレビュー(ステート)状態にすることです。  ・そのために本アセットをシンプル構成にしました。頑張ってください!! ■ 内容物 ・導入用プレハブ ・アニメーション ・アニメーターコントローラー ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1  ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.1以降  ・Modular Avatar 1.15.1以降 ・VRChatアバター (Humanoidを対象) ■ 利用規約 ・自作アバターへの組み込み、改変は自由です。 ・組み込んだアバターの配布・販売は自由です。 ・導入先アバターの利用については、各アバターの利用規約に従ってください。 ・本アセット単体での再配布・販売はご遠慮ください。 ・本アセットの使用によって生じた問題について、作者は責任を負いかねます。 ■ 注意事項 ・動作確認はHumanoidアバターで行っています。 ・特殊な構成のアバターでは動作しない場合があります。 ・例: 他アセット(ModularAvatorでBaseレイヤをReplaceする)と併用すると、Append先のBaseレイヤが消えるので無効化されてしまいます。 ■ 更新履歴 2026/10/04 [v1.0.2] プリセットのIdleモーションの骨折を修正しました。「ちょり~す」なポーズになりました。 2026/09/29 [v1.0.1] 利用規約を改善、アセットを組み込みやすくしました。 2026/09/28 [v1.0.0] 初版

[MA対応] PreviewSimple | プレビューのポーズ変更(最小構成)
初出品!! ここから創作がはじまる...かもしれないなぁ!! ■ 商品について ・アバターのプレビュー専用のモーションを再生します。 ・好きなポーズに差し替えて使ってみてください。 ・※ロコモーションではないので普段の動きには影響しません。 ■ 誰得!? ・アバターのプレビュー表示のポーズを変えたい人 ・怪しげな新興ショップの商品を試したいモノ好きな人 ■ 導入方法 ・本アセットはModularAvatarに対応しています。 ・プレハブ([MA]c636_PreviewSimple_vXXX)をアバター直下に置くだけです。 ・下記のように、アニメを差し替えられます。  1. AnimatorController(c636_PrevSimple_Ctrl_vXXX)を開きます。  2. その中にあるステート「PreviewOn」の「Motion」に好きなアニメーションを設定します。  ※AnimationClipは「Loop Time」にチェックを入れておきましょう。  3. Baseレイヤで他ギミックと干渉しなければ、プレビュー画面のポーズが変更されます。 ■ トラブルシューティング ・動かないとき  ・他のMA対応アセット(BaseレイヤをReplaceする実装)があると、本アセットは既存のBaseレイヤへの組み込みに失敗します。  ・上記以外にも問題が発生する可能性はあり、いずれもAnimatorControllerで状態遷移に失敗することが根本の原因です。 ・解決策  ・自分で作ろう!! 本アセットを真似してBaseレイヤに相当するAnimatorControllerに[Previewを再生するステート]を追加するだけで解決します。  ・※ポイントは歩行(ステート)より前に、PreviewModeが無効になるまでプレビュー(ステート)状態にすることです。  ・そのために本アセットをシンプル構成にしました。頑張ってください!! ■ 内容物 ・導入用プレハブ ・アニメーション ・アニメーターコントローラー ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1  ・VRChat SDK3 Avatars 3.10.1以降  ・Modular Avatar 1.15.1以降 ・VRChatアバター (Humanoidを対象) ■ 利用規約 ・自作アバターへの組み込み、改変は自由です。 ・組み込んだアバターの配布・販売は自由です。 ・導入先アバターの利用については、各アバターの利用規約に従ってください。 ・本アセット単体での再配布・販売はご遠慮ください。 ・本アセットの使用によって生じた問題について、作者は責任を負いかねます。 ■ 注意事項 ・動作確認はHumanoidアバターで行っています。 ・特殊な構成のアバターでは動作しない場合があります。 ・例: 他アセット(ModularAvatorでBaseレイヤをReplaceする)と併用すると、Append先のBaseレイヤが消えるので無効化されてしまいます。 ■ 更新履歴 2026/10/04 [v1.0.2] プリセットのIdleモーションの骨折を修正しました。「ちょり~す」なポーズになりました。 2026/09/29 [v1.0.1] 利用規約を改善、アセットを組み込みやすくしました。 2026/09/28 [v1.0.0] 初版